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Horse animset pro: baixe o sistema de animação de equitação grátis



Horse Animset Pro (Riding System): um framework de animação poderoso e flexível para Unity




Se você está procurando uma maneira de criar experiências de pilotagem realistas e imersivas em seus jogos Unity, talvez queira conferir Horse Animset Pro (Sistema de Equitação) ou HAP, para abreviar. Esta é uma estrutura de animação e controlador de sistema de pilotagem, baseado em movimento de raiz, para qualquer personagem humanoide. Este recurso começou como um simples modelo de cavalo e pacote de animação, mas evoluiu para um controlador de equitação forte e flexível que pode lidar com qualquer tipo de movimento e interação do cavalo. Neste artigo, vamos explorar o que é esse recurso, por que você deve usá-lo, como obtê-lo e como usá-lo em seus projetos.




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O que é Horse Animset Pro (sistema de equitação)?




Uma breve introdução ao recurso e seus recursos




Horse Animset Pro (Riding System) é um ativo criado pela MalberS Animations, editora com mais de 10 anos de experiência na criação de animações de alta qualidade para jogos. Este recurso foi projetado para fornecer uma solução completa para a criação de sistemas de pilotagem realistas e dinâmicos no Unity. Inclui um modelo de cavalo com várias skins e acessórios, um conjunto de mais de 200 animações para o cavalo e o cavaleiro, um controlador de personagem para o cavaleiro, um módulo de sistema de equitação que lida com toda a lógica e física da mecânica de equitação e uma variedade de scripts e componentes que permitem personalizar e estender a funcionalidade do ativo.


Como funciona e o que pode fazer




O núcleo do Horse Animset Pro (Riding System) é o módulo do sistema de equitação, que é baseado em animações de movimento de raiz. Isso significa que o movimento e a rotação do cavalo são conduzidos pelas próprias animações, e não por forças ou entradas externas. Isso permite um movimento mais natural e preciso, bem como uma melhor sincronização entre o cavalo e o cavaleiro.O módulo do sistema de pilotagem também lida com todos os aspectos da pilotagem, como montagem e desmontagem, direção, controle de velocidade, saltos, quedas, danos, efeitos sonoros, controle de câmera, comportamento de IA e muito mais. Você pode ajustar facilmente essas configurações usando o inspetor ou por script.


Com Horse Animset Pro (Riding System), você pode criar qualquer tipo de cenário de equitação em seu jogo, seja uma exploração casual, uma perseguição emocionante, um encontro de combate ou uma competição de corrida. Você também pode usar diferentes tipos de cavalos, como cavalos comuns, unicórnios, pégasos ou até mesmo modelos personalizados. Você também pode misturar e combinar diferentes peles e acessórios para seus cavalos, como selas, rédeas, armaduras, chifres, asas, etc. Você também pode usar diferentes tipos de cavaleiros, como humanos, elfos, orcs ou até mesmo personagens personalizados. Você também pode usar diferentes tipos de armas e itens para seus pilotos, como espadas, arcos, lanças, etc.


Por que usar Horse Animset Pro (Riding System)?




Os benefícios de usar o ativo para o desenvolvimento do seu jogo




Existem muitas razões pelas quais você deve considerar o uso do Horse Animset Pro (Riding System) para o desenvolvimento do seu jogo. Aqui estão alguns deles:



Isso economiza tempo e dinheiro Ao usar o Horse Animset Pro (Riding System), você não precisa se preocupar em criar seus próprios modelos de cavalos, animações ou mecânicas de equitação. Você pode simplesmente usar o recurso como está ou modificá-lo para atender às suas necessidades. Dessa forma, você pode se concentrar em outros aspectos do desenvolvimento do jogo, como história, jogabilidade ou gráficos. Você também pode economizar dinheiro não contratando animadores ou programadores para fazer o trabalho para você.





  • Melhora a qualidade e o desempenho do seu jogo Horse Animset Pro (Riding System) é um recurso de alta qualidade que usa modelos, texturas e animações otimizados. Ele também usa animações baseadas em movimento de raiz, que são mais eficientes e realistas do que outros métodos. O recurso também possui muitos recursos e opções que permitem criar experiências de pilotagem diversificadas e envolventes em seu jogo.Você também pode usar o ativo com outros ativos populares, como Cinemachine, Final IK ou UMA.



  • Dá a você liberdade criativa e flexibilidade O Horse Animset Pro (Sistema de Equitação) é um recurso flexível que permite personalizar e estender sua funcionalidade. Você pode usar diferentes tipos de cavalos, cavaleiros, skins, acessórios, armas, itens etc. Você também pode usar o recurso com diferentes gêneros e temas de jogos, como fantasia, medieval, faroeste, ficção científica, etc.



As vantagens de usar animações baseadas em movimento de raiz




Uma das principais características do Horse Animset Pro (Riding System) é que ele usa animações baseadas em movimento de raiz. Isso significa que o movimento e a rotação do cavalo são conduzidos pelas próprias animações, e não por forças ou entradas externas. Isso tem várias vantagens sobre outros métodos de animação:



  • Produz movimentos mais naturais e precisos As animações baseadas em movimento de raiz são mais realistas e verossímeis do que outros métodos de animação. Eles capturam as sutis nuances e variações do movimento e rotação do cavalo, como mudança de peso, equilíbrio, momento, inércia, etc. Eles também evitam problemas comuns, como patas deslizantes, problemas de recorte ou poses não naturais.



  • Melhora a sincronização entre o cavalo e o cavaleiro As animações baseadas em movimento de raiz garantem que o cavalo e o cavaleiro estejam sempre sincronizados. Eles se movem e giram juntos como uma unidade, em vez de separadamente. Isso cria uma experiência de pilotagem mais envolvente e perfeita para o jogador. Também evita problemas comuns, como posições ou orientações incompatíveis entre o cavalo e o cavaleiro.



  • Simplifica o processo de animação Animações baseadas em movimento de raiz são mais fáceis de criar e gerenciar do que outros métodos de animação. Eles exigem menos quadros-chave e transições do que outros métodos de animação. Eles também eliminam a necessidade de scripts ou componentes adicionais para controlar o movimento ou a rotação do cavalo. Eles também funcionam bem com qualquer tipo de dispositivo de entrada ou controlador.



As opções de compatibilidade e personalização do ativo




O Horse Animset Pro (Riding System) é um ativo compatível e personalizável que permite usá-lo com diferentes tipos de projetos e ativos. aqui estão alguns exemplos:



  • Você pode usar qualquer personagem humanoide como cavaleiro Horse Animset Pro (Riding System) funciona com qualquer personagem humanóide que use o sistema Mecanim da Unity. Você pode usar seus próprios personagens personalizados ou personagens de outros recursos, como UMA ou RPG Character Mecanim Animation Pack. Você também pode usar diferentes tipos de personagens, como humanos, elfos, orcs, etc.



  • Você pode usar qualquer modelo de cavalo como cavalo Horse Animset Pro (Riding System) funciona com qualquer modelo de cavalo que use o sistema Mecanim da Unity. Você pode usar seus próprios modelos personalizados ou modelos de outros recursos, como Horse Animset Free ou Low Poly Horse Pack. Você também pode usar diferentes tipos de cavalos, como cavalos normais, unicórnios, pégasos, etc.



  • Você pode usar diferentes skins e acessórios para seus cavalos Horse Animset Pro (Riding System) vem com várias skins e acessórios para seus cavalos. Você pode escolher entre diferentes cores e padrões para os casacos e crinas de seus cavalos. Você também pode escolher entre diferentes tipos de selas, rédeas, armaduras, chifres, asas, etc. Você também pode misturar e combinar esses itens para criar suas próprias combinações únicas.



  • Você pode usar diferentes armas e itens para seus pilotos Horse Animset Pro (Riding System) vem com várias armas e itens para seus pilotos. Você pode escolher entre diferentes tipos de espadas, arcos, lanças, etc.Você também pode escolher entre diferentes tipos de itens, como poções, pergaminhos, bolsas, etc. Você também pode misturar e combinar esses itens para criar suas próprias combinações únicas.



Como obter Horse Animset Pro (Riding System)?




O preço e o tipo de licença do ativo




O Horse Animset Pro (Riding System) está disponível na Unity Asset Store por US$ 60. Este é um pagamento único que concede a você uma licença perpétua para usar o ativo em seus projetos pessoais ou comerciais. Você também pode obter atualizações gratuitas e correções de bugs para o recurso, desde que seja suportado pelo editor. Você também pode obter um reembolso em até 14 dias após a compra, se não estiver satisfeito com o ativo.


O processo de download e instalação do ativo




Para baixar e instalar o Horse Animset Pro (Riding System), você precisa ter uma conta Unity e o Unity Editor instalado em seu computador. Você pode seguir estas etapas para obter o ativo:



  • Vá para a Unity Asset Store e procure por Horse Animset Pro (Riding System).



  • Clique no ativo e, em seguida, clique no botão Adicionar ao carrinho.



  • Vá para o seu carrinho e clique no botão Checkout.



  • Insira seus dados de pagamento e confirme sua compra.



  • Vá para a página Meus ativos e clique no botão Download ao lado do ativo.



  • Abra o Unity Editor e vá para a janela Asset Store.



  • Clique no botão Download ao lado do ativo e aguarde o download terminar.



  • Clique no botão Importar ao lado do ativo e aguarde a conclusão da importação.



  • O recurso será adicionado à pasta do projeto em Assets/Malbers Animations/HAP.



O suporte e a documentação do ativo




Horse Animset Pro (Riding System) vem com uma documentação abrangente que explica como usar o recurso em detalhes. Você pode encontrar a documentação em Assets/Malbers Animations/HAP/Documentation. Você também pode acessá-lo online em


Se você tiver dúvidas, problemas ou comentários sobre o recurso, entre em contato com o editor por e-mail em malbersanimations@hotmail.com ou via Discord em Você também pode visitar o site ou o canal do YouTube em para obter mais informações e tutoriais sobre o recurso.


Como usar o Horse Animset Pro (sistema de equitação)?




As etapas básicas para configurar o recurso em seu projeto




Para usar Horse Animset Pro (Riding System) em seu projeto, você precisa ter uma cena com um terreno ou piso, um modelo de cavalo e um modelo de cavaleiro. Você pode seguir estas etapas para configurar o recurso em sua cena:



  • Arraste e solte um modelo de cavalo de Assets/Malbers Animations/HAP/Prefabs/Horses em sua cena.



  • Selecione o modelo do cavalo e vá até seu inspetor. Em HAP/Rider Trigger, clique no botão Add Rider. Isso criará um modelo de cavaleiro e o anexará ao modelo de cavalo.



  • Selecione o modelo do piloto e vá até seu inspetor. Em HAP/Rider Controller, escolha um tipo de dispositivo de entrada no menu suspenso Input Type. Isso determinará como você controla o cavaleiro e o cavalo em seu jogo.



  • Selecione o modelo do cavalo e o modelo do cavaleiro e dirija-se aos inspetores. Em HAP/Rider Controller e HAP/Rider Trigger, escolha um tipo de câmera no menu suspenso Camera Type. Isso determinará como você vê o cavaleiro e o cavalo em seu jogo.



  • Aperte o play e teste seu sistema de pilotagem. Você pode usar diferentes teclas ou botões para controlar o cavaleiro e o cavalo, como montar, desmontar, dirigir, acelerar, frear, pular etc.



Os principais componentes e scripts do ativo




Horse Animset Pro (Riding System) consiste em vários componentes e scripts que trabalham juntos para criar um sistema de equitação realista e dinâmico. Aqui estão alguns deles:



  • Horse Animator: Este é um script que controla as animações do cavalo com base em seu estado e velocidade. Ele também lida com movimento baseado em movimento de raiz e rotação do cavalo.



  • Rider Controller: Este é um script que controla o dispositivo de entrada do cavaleiro e do cavalo. Ele também lida com a lógica de montagem e desmontagem, o controle da câmera, o gerenciamento de armas e itens e os elementos da interface do usuário.



  • Rider Trigger: Este é um script que detecta a interação entre o cavaleiro e o cavalo. Ele também lida com os efeitos sonoros, o sistema de danos, o comportamento da IA e os eventos do sistema de pilotagem.



  • Cavalo: Este é um componente que armazena os dados e configurações do cavalo, como nome, tipo, velocidade, saúde, resistência, força de salto, etc. Também permite alterar a pele e os acessórios do cavalo.



  • Rider: Este é um componente que armazena os dados e configurações do piloto, como seu nome, tipo, saúde, resistência, inventário, etc. Também permite alterar a arma e o item do piloto.



Os exemplos e demonstrações do recurso




O Horse Animset Pro (Riding System) vem com vários exemplos e demonstrações que mostram como usar o recurso em diferentes cenários e configurações. Você pode encontrá-los em Assets/Malbers Animations/HAP/Scenes. Aqui estão alguns deles:



  • Cena Básica: Esta é uma cena simples que mostra como configurar um sistema básico de equitação com um cavalo e um cavaleiro.



  • Cena Avançada: Esta é uma cena mais complexa que mostra como usar diferentes tipos de cavalos, cavaleiros, skins, acessórios, armas, itens, etc.



  • Cena de combate: Esta é uma cena que mostra como usar a mecânica de combate com seu sistema de pilotagem, como atacar, bloquear, aparar, etc.



  • Cena de corrida: Esta é uma cena que mostra como usar a mecânica de corrida com seu sistema de pilotagem, como pontos de verificação, cronômetros, tabelas de classificação etc.



  • Cena AI: Esta é uma cena que mostra como usar o comportamento AI com seu sistema de pilotagem, como seguir, fugir, patrulhar, etc.



Conclusão




Um resumo dos principais pontos do artigo




Neste artigo, aprendemos sobre Horse Animset Pro (Riding System), uma estrutura de animação e controlador de sistema de equitação para Unity. Vimos o que é esse ativo, por que você deve usá-lo, como obtê-lo e como usá-lo em seus projetos. Também vimos alguns dos recursos e opções desse recurso, como animações baseadas em movimento de raiz, diferentes tipos de cavalos e cavaleiros, skins e acessórios, armas e itens, controle de câmera, efeitos sonoros, sistema de danos, comportamento de IA etc.


Uma chamada à ação para os leitores experimentarem o ativo




Se você está interessado em criar experiências de pilotagem realistas e imersivas em seus jogos Unity, você definitivamente deveria experimentar o Horse Animset Pro (Riding System). Esse ativo economizará tempo e dinheiro, fornecendo uma solução completa para criar sistemas de pilotagem no Unity. Você também aprimorará a qualidade e o desempenho do jogo usando modelos, texturas e animações de alta qualidade. Você também terá liberdade criativa e flexibilidade ao personalizar e estender a funcionalidade do ativo. Você também se divertirá e aprenderá explorando os exemplos e demonstrações do ativo.


Então, o que você está esperando? Acesse a Unity Asset Store e adquira o Horse Animset Pro (Riding System) hoje mesmo. Você não vai se arrepender. Você ficará surpreso com o que pode criar com esse ativo. Você também poderá impressionar seus jogadores e clientes com seus incríveis sistemas de pilotagem. Você também poderá ingressar em uma comunidade de outros desenvolvedores que usam esse recurso e compartilhar seus comentários e ideias com eles.


Horse Animset Pro (Riding System) é a melhor estrutura de animação e controlador de sistema de equitação para Unity. Não perca esta oportunidade de obtê-lo e usá-lo em seus projetos. Você vai adorar.


perguntas frequentes




Aqui estão algumas perguntas frequentes sobre o Horse Animset Pro (Riding System):



  • Quais são os requisitos do sistema para usar o Horse Animset Pro (Riding System)? O Horse Animset Pro (Riding System) requer o Unity 2018.4 ou superior e funciona em Windows, Mac, Linux, Android, iOS, WebGL e outras plataformas suportadas pelo Unity.



  • Posso usar o Horse Animset Pro (Riding System) com outros ativos ou plugins? Sim, você pode usar o Horse Animset Pro (Riding System) com outros ativos ou plugins, como Cinemachine, Final IK, UMA, etc. No entanto, pode ser necessário fazer alguns ajustes ou integrações para que funcionem juntos sem problemas.



  • Posso modificar ou estender a funcionalidade do Horse Animset Pro (Riding System)? Sim, você pode modificar ou estender a funcionalidade do Horse Animset Pro (Riding System) usando scripts ou editando o código-fonte do recurso. No entanto, você deve fazer um backup do ativo original antes de fazer qualquer alteração e respeitar os termos de licença do ativo.



  • Posso usar o Horse Animset Pro (Riding System) para fins comerciais? Sim, você pode usar o Horse Animset Pro (Riding System) para fins comerciais, desde que tenha uma licença válida para o ativo. Você pode usar o recurso em seus próprios jogos ou projetos, ou em jogos ou projetos que você faz para seus clientes. No entanto, você não pode revender ou redistribuir o ativo ou suas partes como produtos independentes.



  • Onde posso obter mais informações ou suporte para Horse Animset Pro (Riding System)? Você pode obter mais informações ou suporte para Horse Animset Pro (Riding System) entrando em contato com o editor por e-mail em malbersanimations@hotmail.com ou via Discord em Você também pode visitar o site ou o canal do YouTube em para obter mais informações e tutoriais sobre o recurso.



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